FleetBoard - Die Umsetzung als Brettspiel
Dass die Spieler als Fuhrunternehmer Güter von A nach B transportieren und dafür entlohnt werden, ist für sich genommen nicht sonderlich originell, sondern Thema einer ganzen Klasse von Brettspielen. Dies ist jedoch nur die Ausgangssituation. Die eigentliche Aufgabe besteht darin, die Auswirkungen unterschiedlicher Verkehrssituationen, Verbrauchs- und Verschleißanalysen und die Vorteile eines FleetBoard gestützen Flottenmanagements in ein funktionierendes Spiel zu integrieren. Dabei muss das Spiel trotz Simulationscharakter ein Spiel bleiben:
Das Spiel soll Spaß machen. Hierzu bedarf es weiterer Spielelemente: Den farblich gekenzeichneten Streckenabschnitten zwischen den Städten wird jeweils eine Streckenkarte zugeordnet. Ihr können die Spieler folgende Informationen entnehmen: ![]()
(Pro angegebene 10km/h darf ein LKW 1 Feld weit fahren.) Auf dem Flottenmanager werden mittels Tank-, Motor- und Bremsmarker Verbrauch und Verschleiß für jeden LKW festgehalten:
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Die Auftragskarten enthalten neben Erlös und Start- und Zielort, die Anzahl der Ladungseinheiten. Bei der Planung der Routen ist zu beachten, dass die Gesamtzahl der Ladungseinheiten eines LKW maximal 6 betragen darf. English rules at boardgamegeek.com
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